1、對計算機圖形學(xué)領(lǐng)域的特定課題進行調(diào)研和學(xué)習,掌握科研和行業(yè)的基本進展。
2、推進復(fù)雜投影系統(tǒng)的關(guān)鍵算法模塊開發(fā):基于物理的渲染、可視化與交互、特效、可微渲染、物理仿真等。
3、工作內(nèi)容:設(shè)計算法方案,編寫代碼實現(xiàn)算法,實驗驗證算法的正確性和穩(wěn)定性,分析算法瓶頸,優(yōu)化算法實現(xiàn), 編寫算法軟件相關(guān)的文檔。
4、代碼符合通行的代碼編寫規(guī)范、測試用例編寫規(guī)范和代碼管理規(guī)范。
5、與不同專業(yè)同事一起分析復(fù)雜的系統(tǒng)問題,設(shè)計創(chuàng)新且可行的技術(shù)方案。
6、其他與算法相關(guān)的數(shù)據(jù)采集和處理工作,軟件工具的開發(fā)和維護工作。
1、碩士學(xué)歷,計算機、電子、自動化、精密儀器、數(shù)學(xué)、物理等相關(guān)專業(yè);
2、熟練使用Unity、UE等3D游戲引擎中的一個或多個,對底層渲染原理和畫質(zhì)相關(guān)問題的分析和調(diào)試有一定的研究;
3、熟悉渲染原理、相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、著色器編程、流體和粒子模擬、交互設(shè)計和開發(fā)、特效開發(fā)、角色動畫等,在以上至少一個方向有一定的實踐經(jīng)驗;
4、熟悉數(shù)字人開發(fā)或3D游戲開發(fā)的工作流以及相關(guān)工具者優(yōu)先;
5、對3D游戲引擎源碼有一定研究者優(yōu)先;熟悉OpenGL或Vulkan開發(fā)者優(yōu)先;熟悉可微渲染相關(guān)科研進展及工具者優(yōu)先;
6、有機器學(xué)習研究經(jīng)驗和熟練使用pytorch等深度學(xué)習框架者優(yōu)先。熟悉3D視覺算法、顯示技術(shù)、CUDA開發(fā)者優(yōu)先;
7、具有很強的學(xué)習力,邏輯思路清晰,自我內(nèi)驅(qū)力強,目標結(jié)果導(dǎo)向,執(zhí)行力與抗壓能力強;
8、具有較強的團隊協(xié)作精神與溝通協(xié)調(diào)能力。具備較強責任心和敬業(yè)精神。
2、推進復(fù)雜投影系統(tǒng)的關(guān)鍵算法模塊開發(fā):基于物理的渲染、可視化與交互、特效、可微渲染、物理仿真等。
3、工作內(nèi)容:設(shè)計算法方案,編寫代碼實現(xiàn)算法,實驗驗證算法的正確性和穩(wěn)定性,分析算法瓶頸,優(yōu)化算法實現(xiàn), 編寫算法軟件相關(guān)的文檔。
4、代碼符合通行的代碼編寫規(guī)范、測試用例編寫規(guī)范和代碼管理規(guī)范。
5、與不同專業(yè)同事一起分析復(fù)雜的系統(tǒng)問題,設(shè)計創(chuàng)新且可行的技術(shù)方案。
6、其他與算法相關(guān)的數(shù)據(jù)采集和處理工作,軟件工具的開發(fā)和維護工作。
1、碩士學(xué)歷,計算機、電子、自動化、精密儀器、數(shù)學(xué)、物理等相關(guān)專業(yè);
2、熟練使用Unity、UE等3D游戲引擎中的一個或多個,對底層渲染原理和畫質(zhì)相關(guān)問題的分析和調(diào)試有一定的研究;
3、熟悉渲染原理、相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、著色器編程、流體和粒子模擬、交互設(shè)計和開發(fā)、特效開發(fā)、角色動畫等,在以上至少一個方向有一定的實踐經(jīng)驗;
4、熟悉數(shù)字人開發(fā)或3D游戲開發(fā)的工作流以及相關(guān)工具者優(yōu)先;
5、對3D游戲引擎源碼有一定研究者優(yōu)先;熟悉OpenGL或Vulkan開發(fā)者優(yōu)先;熟悉可微渲染相關(guān)科研進展及工具者優(yōu)先;
6、有機器學(xué)習研究經(jīng)驗和熟練使用pytorch等深度學(xué)習框架者優(yōu)先。熟悉3D視覺算法、顯示技術(shù)、CUDA開發(fā)者優(yōu)先;
7、具有很強的學(xué)習力,邏輯思路清晰,自我內(nèi)驅(qū)力強,目標結(jié)果導(dǎo)向,執(zhí)行力與抗壓能力強;
8、具有較強的團隊協(xié)作精神與溝通協(xié)調(diào)能力。具備較強責任心和敬業(yè)精神。
職位類別: 圖像算法工程師
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